Deathrun
En el juego hay solo 1 Terrorist que va cambiando y los demas son todos Counter-Terrorists, los CTs tienen que llegar a donde está el Terrorist para matarlo. Pero para llegar tienen que intentar llegar sin que caigan en alguna trampa hecha por el Terrorist. Hay muchas trampas y diferentes en cada map que son activadas por el Terrorist que esta adentro de una base que es anti-balas de pistola. Para conseguir una arma tenes que llegar al final del map, osea pasar todas las trampas sin morir
sábado, 5 de marzo de 2011
Subir FPS en Counter-Strike 1.6
Posted by Power on 11:10
Como subir los FPS en el Counter strike 1.6
Con esto pueden tener hasta 400FPS
Voy a dejar dos..
Una para maquinas rapidas.. y otra para maquinas lentas..
( Una con graficos buenos , y otra tiene graficos malos)
NORMAL PERFORMANCE ( BUENA CALIDAD , FPS 200 )
//////// SONIDO ////////////////
soundfix
s_rolloff "1.0"
s_doppler "0.0"
s_distance "60"
s_automin_distance "2.0"
s_automax_distance "30.0"
s_min_distance "8.0"
s_max_distance "1000.0"
s_leafnum "0"
s_refgain "0.4"
s_refdelay "4"
s_polykeep "1000000000"
s_polysize "10000000"
s_numpolys "200"
s_bloat "2.0"
s_verbwet "0.25"
s_a3d "1"
s_eax "1"
volume "10"
suitvolume "1"
hisound "1"
bgmvolume "1"
MP3Volume "1"
_snd_mixahead "0.1"
voice_scale "2"
voice_enable "1"
voice_forcemicrecord "1"
//////// VIDEO //////////
ati_subdiv "2.0"
ati_npatch "1.0"
bottomcolor "6"
brightness "2"
cl_weather "0"
cl_showfps "1"
cl_dlmax "128"
cl_himodels "0"
cl_idealpitchscale "0.8"
cl_vsmoothing "0.05"
cl_minmodels "0"
cl_corpsestay "0"
fps_max "200"
fps_modem "0.0"
fastsprites "1"
gamma "102"
gl_spriteblend "1"
gl_flipmatrix "0"
gl_monolights "0"
gl_picmip "0"
gl_dither "1"
gl_overbright "1"
gl_polyoffset "0.1"
hpk_maxsize "0"
hud_takesshots "1"
hud_capturemouse "1"
hud_draw "1"
hud_centerid "1"
joystick "0.000000"
r_drawviewmodel "1"
r_bmodelhighfrac "5.0"
r_decals "600"
mp_decals "600"
net_graph "0"
net_scale "5"
net_graphpos "1"
topcolor "30"
// SANGRE
gl_spriteblend 0
violence_ablood "1"
violence_hblood "1"
violence_agibs "0"
violence_hgibs "0"
viewsize "110.000000"
y esta es con menos graficos.. pero anda mas rapido y no se cuelga.. ideal para makinas chikas
EXTREME PERFORMANCE ( BAJA CALIDAD , 200FPS )
//////// SONIDO ////////////////
soundfix
s_rolloff "1.0"
s_doppler "0.0"
s_distance "60"
s_automin_distance "2.0"
s_automax_distance "30.0"
s_min_distance "8.0"
s_max_distance "1000.0"
s_leafnum "0"
s_refgain "0.4"
s_refdelay "4"
s_polykeep "1000000000"
s_polysize "10000000"
s_numpolys "200"
s_bloat "2.0"
s_verbwet "0.25"
s_a3d "0"
s_eax "0"
volume "10"
suitvolume "1"
hisound "1"
bgmvolume "1"
MP3Volume "1"
_snd_mixahead "0.1"
voice_scale "2"
voice_enable "1"
voice_forcemicrecord "1"
//////// VIDEO //////////
gl_cull "1"
gl_keeptjunctions "0"
gl_texsort "0"
gl_palette_tex "1"
gl_max_size "64"
gl_spriteblend "0"
gl_flipmatrix "0"
gl_monolights "0"
gl_dither "1"
gl_overbright "1"
gl_polyoffset "0.1"
gl_round_down "3"
gl_picmip "2"
gl_playermip "2"
gl_ztrick "1"
gl_affinemodels "1"
gl_alphamin "0.25"
gl_clear "0"
gl_dither "1"
gl_flipmatrix "0"
gl_flashblend "0"
gl_lightholes "0"
gl_smoothmodels 0
cl_showfps "1"
cl_corpsestay "0"
cl_himodels "0"
cl_minmodels "1"
cl_weather "0"
cl_dlmax "128"
cl_idealpitchscale "0.8"
cl_vsmoothing "0.05"
fps_max "200"
fps_modem "0.0"
net_graph "0"
net_scale "5"
net_graphpos "1"
r_dynamic "0"
r_novis "0"
r_traceglow "1"
r_wateralpha "1"
r_mirroralpha "0"
r_bmodelhighfrac "5.0"
r_lightmap "0"
r_norefresh "0"
r_drawviewmodel "1"
r_bmodelhighfrac "5.0"
r_decals "200"
r_mmx "1"
mp_decals "200"
m_filter "0"
hud_takesshots "1"
hud_capturemouse "1"
hud_draw "1"
hud_centerid "1"
d_spriteskip "0"
max_shells "0"
max_smokepuffs "0"
bottomcolor "6"
topcolor "30"
brightness "2"
gamma "150"
viewsize "120"
lookstrafe "0"
lookspring "0"
joystick "0"
fastsprites "2"
hpk_maxsize "0"
ati_npatch "0"
ati_subdiv "0"
// SANGRE
violence_ablood "1"
violence_hblood "1"
violence_agibs "0"
violence_hgibs "0"
como alcanzan 400FPS ?
bueno.. el cs viene limitado a no rendir mas de 99FPS
la manera de borrar ese limite..
es la siguiente...
Busken su Acceso Directo al CS
delen segundo click , propiedades..
miran en la parte donde se agregan los comandos ( -console -game cstrike ) x lo general..
y agregan esta ... "-dev"
Opciones de lanzamiento en el CS
Posted by Power on 11:07
Existen una serie de comandos especiales dentro del steam, que nos permiten dejar perfectamente configurado nuestro PC a la hora de empezar a jugar.
Para fijar las opciones, tenemos que hacer click derecho sobre el icono del half-life o cualquier otro mod y seguidamente seleccionaremos Propiedades > Destino donde ya introduciremos los parámetros que deseemos, simplemente hay que dejar un espacio entre comando y comando, por ejemplo:
-noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd -w 1280 -h 1024 -freq 75 -gl -32bpp -applaunch 80 -heapsize 2097152 -full -nojoy
Esto es un ejemplo de lo que yo tengo puesto como parámetros en el Counter-Strike
[CONFIGURAR MEMORIA RAM DE SISTEMA]
-heapsize 65536 (PC's con 128MB de Memoria RAM de sistema)
-heapsize 131072 (PC's con 256MB de Memoria RAM de sistema)
-heapsize 262144 (PC's con 512MB de Memoria RAM de sistema)
-heapsize 393216 (PC's con 768MB de Memoria RAM de sistema)
-heapsize 524288 (PC's con 1GB de Memoria RAM de sistema)
-heapsize 1048576 (PC's con 2GB de Memoria RAM de sistema)
-heapsize 1572864 (PC's con 3GB de Memoria RAM de sistema)
-heapsize 2097152 (PC's con 4GB de Memoria RAM de sistema)
-heapsize 3145728 (PC's con 6GB de Memoria RAM de sistema)
-heapsize 4194304 (PC's con 8GB de Memoria RAM de sistema)
-heapsize 6291456 (PC's con 12GB de Memoria RAM de sistema)
-heapsize 8388608 (PC's con 16GB de Memoria RAM de sistema)
-heapsize 12582912 (PC's con 24GB de Memoria RAM de sistema)
-heapsize 16777216 (PC's con 32GB de Memoria RAM de sistema)
-nojoy (Desactiva la función de Joystick para mejorar el rendimiento de la RAM)
[CONFIGURAR TIPO DE CUENTA DE JUEGO]
-applaunch 5 (Carga Dedicated Server)
-applaunch 10 (Carga Counter-Strike 1.6)
-applaunch 20 (Carga Team Fortress Classic)
-applaunch 30 (Carga Day of Defeat)
-applaunch 70 (Carga Half-Life)
-applaunch 96 (Carga Half-Life High Definition)
-applaunch 80 (Carga Counter-Strike Condition:Zero)
-applaunch 100 (Carga Counter-Strike Condition:Zero Deleted Scenes)
-applaunch 210 (Carga Source Dedicated Server)
-applaunch 211 (Carga Source SDK)
-applaunch 220 (Carga Half-Life 2)
-applaunch 321 (Carga Half-Life 2 Deathmatch)
-applaunch 340 (Carga Half-Life 2 Lost Coast)
-applaunch 240 (Carga Counter-Strike:Source)
-applaunch 280 (Carga Half-Life:Source)
-applaunch 300 (Carga Day of Defeat:Source)
[CONFIGURAR RESOLUCION DEL JUEGO]
-w 320 -h 240 (Resolución de pantalla a 320x240)
-w 640 -h 480 (Resolución de pantalla a 640x480)
-w 800 -h 600 (Resolución de pantalla a 800x600)
-w 1024 -h 768 (Resolución de pantalla a 1024x768)
-w 1280 -h 1024 (Resolución de pantalla a 1280x1024)
[CONFIGURAR LA FRECUENCIA DEL MONITOR DENTRO DEL JUEGO]
-freq 75 (Frecuencia a 75Hz, monitores TFT / LCD) :: (Este comando solo es válido en HL1 y MODS HL1)
-freq 100 (Frecuencia a 100Hz, monitores CRT) :: (Este comando solo es válido en HL1 y MODS HL1)
-refresh 75 (Frecuencia a 75Hz, monitores TFT / LCD) :: (Este comando solo es válido en HL2 y MODS HL2)
-refresh 100 (Frecuencia a 100Hz, monitores CRT) :: (Este comando solo es válido en HL2 y MODS HL2)
[CONFIGURACION DE GRÁFICA]
-gl (Carga el juego en modo OpenGL)
-ullf (Ejecuta el juego en modo pantalla completa)
-32bpp (Carga el juego con 32Bits de calidad gráfica)
-16bpp (Carga el juego con 16Bits de calidad gráfica)
-dxlevel 90c (Fuerza el juego a ejecutarse bajo DirectX 9.0c) :: (Este comando solo es válido en HL2 y MODS HL2)
-dxlevel 90b (Fuerza el juego a ejecutarse bajo DirectX 9.0b) :: (Este comando solo es válido en HL2 y MODS HL2)
-dxlevel 90 (Fuerza el juego a ejecutarse bajo DirectX 9.0) :: (Este comando solo es válido en HL2 y MODS HL2)
-dxlevel 81 (Fuerza el juego a ejecutarse bajo DirectX 8.1) :: (Este comando solo es válido en HL2 y MODS HL2)
-dxlevel 80 (Fuerza el juego a ejecutarse bajo DirectX 8.0) :: (Este comando solo es válido en HL2 y MODS HL2)
-dxlevel 70 (Fuerza el juego a ejecutarse bajo DirectX 7.0) :: (Este comando solo es válido en HL2 y MODS HL2)
[CONFIGURACIÓN DE ACELERACIÓN DEL RATÓN]
-noforcemparms (Aplica los ajustes de sensibilidad de los botones del ratón del escritorio de Windows dentro del juego)
-noforcemaccel (Aplica los ajustes de sensibilidad de movimiento del ratón del escritorio de Windows dentro del juego)
-noforcemspd (Fuerza al juego a utilizar cualquier ajuste de velocidad fijado en las opciones del mouse en el CPanel de Windows